片手でタップするだけで効果音が鳴り、キャラクターがレベルアップする。最近のスマホゲームは、ほとんど努力を要さず達成感が得られるものばかりです。昔のRPGのような、次に進むためのヒントを得るためにしらみつぶしに村人に聞いて回る手間はありません。対照的なのが勉強・スポーツ・音楽のような
時間をかけて面白さが深まる世界です。
ヴァイオリンを例にとれば、名器ストラディバリウスと安価な量産楽器の音色を初心者が聞き分けるのは難しいし、指運びだけで精いっぱいの時期に「音楽そのものの美しさ」を味わう余裕はありません。勉強も同じです。公式を覚えるだけで精いっぱいの段階では、「法則がつながって世界がクリアに見える快感」はまだ遠くにあります。
勉強嫌いは“スタートダッシュ”で決まることが多い
親御さん自身が勉強が好きだった場合、わが子も放っておいても同じ道を辿ると考えがちです。しかし子どもが学びを本当に楽しめるようになるには、「わかる」「解ける」「ほめられる」という小さな成功体験を積み重ねる助走期間が不可欠なのです。
ところが学年の最初につまずくと、授業は待ってくれないまま進み、成功体験より
置いていかれる感が先行します。スマホゲームのように即座にレベルアップする快感に比べ、勉強は
負け続けが長いと一気に興味を失う。それが
勉強嫌いの原型です。
「自分に合ったレベル」「自分に合ったペース」「なるべく少人数」
勉強を楽しむコツは、 まさにこの三拍子に集約されます。
・自分に合ったレベル
難しすぎる教材は失望を、易しすぎる教材は退屈を生みます。今の到達点にほんの少し背伸びした課題に取り組み続けることが成長を促します。
・自分に合ったペース
授業のスピードが速いと丸暗記で乗り切ろうとし、理解が置き去りになります。逆に遅すぎると集中が途切れ“ながら学習”になりがちです。自分に適したペースで進む学習こそ、充実感を伴います。
・少人数
少人数制の方が教師の側も学習履歴を細かく把握でき、すぐにフィードバックできるため、小さな成功体験を積み重ねやすくなります。。
この三つがそろうと、正解した瞬間に思わず笑みがこぼれる良質な快感が生じます。スマホゲームの報酬は刹那ですが、理解の報酬はあとから次々と結びつき、学び全体をドミノ倒しのように面白くしていく違いがあります。
塾選びは“環境選び”
もしお子さんが「どうせやっても無理」と一歩を引いているなら、まずは小さな成功体験を積むことのできる学習環境を探してください。一部の成績優秀者ばかりが成功体験を積み重ねていく大教室型や、ただ答えをすぐ教えてしまう個別指導ではなく、一人ひとりに合ったレベルとペースを毎週微調整する塾。日々、一つひとつの問題を自力で突破した瞬間、スマホゲームよりずっと強い「やった!」が生まれます。
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学力のレベル、必要な学習内容は人によって違います。よって、目標達成のために最適な通塾日数や通塾時間数も違います。しかし、誰もがより高い目標を目指したがります。毎日学習する習慣こそが強い味方なのです。
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